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沉泯山想做出3s+机甲,最初想的是在机甲系统上动手脚,但她现在大概理解了,如果不断升级机甲系统,使得感知能够成倍转化驱使机甲,这样研究下去最好的结果是2s级感知的人能够驾驭3s级机甲,达到跨阶驾驶,但不能够提升玉沙的数据。
尽管如此,沉泯山还是想要在未来的时间里尝试改善提升如今的机甲系统,即便她感知力浩荡磅礴,但能够省下一部分,在作战当中也是十分有利的。
她现在如今大致的构想是,制造出一个不会限制她感知力的机甲系统,避免市面上如今3s机甲系统在检测到她倾泻而出的感知力时自动锁死影响操作,要与她自己适配。
其次要将机甲的各项数据提升到能够完成指令的水平,也就是让机甲的四肢跟得上它的大脑。
除此之外,易长情对于机甲类型也拥有独到的见解。
机甲单兵目前使用的四类机甲是在全面性机甲的基础上演变而来的。
全面型机甲现而今主要供大部分普通士兵使用,说是全面型,其实就类似于沉泯山玉沙第一版的玉沙,四不像一般,没有长处,也没有特别的短板。便于快速组队列阵,在军队集体中发挥武装作用。
而作战单兵则是特选的暴力武装专业,身体素质远高于普通士兵,每个人都在对战中发挥着不可或缺的作用,更讲究单独或者小队作战能力,往往能在战争中起到以一敌十的作用。
之前说过机甲本身就是攻击、防御、机动能力三个矛盾的统一体,鉴于作战单兵优秀的作战能力,全面型机甲普通的数据已然不能够满足他们的武装需求,更多时候反而起到限制作用,机甲师对此表示,既然做不到全面的性能升级,那就舍弃其它性能的提升机会,针对作战所需的各个方面,单独提升数据吧。
所以就有了现在以轻巧迅捷、能够随时御空飞行著称的轻型机甲;以远程进攻、火力压制、高灵敏度得名的远程攻击型机甲;以重装火炮、暴力拆解闻名的重型机甲。而中型机甲则较其他三类更加全面均衡稳定,在原有的全面型机甲的基础上改善了很多,往往可以在近战中发挥重要作用,没有短板,向来是患有选择恐惧症的作战单兵最喜好选择的机甲类型。
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