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[忏悔](痛苦,神圣,时间伤害,叠加):造成持续的超越伤害。其他实例具有累积效应,随着伤害的造成而下降。
[罪的遗产](痛苦,神圣,堆叠):你被认为在执行能力伤害提升中受到更大的伤害。其他实例具有累积效应。
当杰森开始以这种方式使用它时,他惊讶于这种能力提升得如此之快。即使他必须在一个怪物上一次使用它,在它排名前,没有冷却意味着他可以快速连续发射它。许多战斗只不过是他的光环和净化能力,结束了他的法力,留下了超凡的伤害神圣的痛苦,忏悔。这种痛苦正在聚集的怪物身上燃烧。
由于规模较小且只有青铜等级,没有银牌带来的巨大生命力,超凡的伤害在短时间内烧穿了他们。他们开始消失在彩虹烟雾中,由于被超凡伤害完全消灭的敌人被自动洗劫,这是杰森每次遇到弱小、成群结队的怪物时都会利用的东西。当戈登跑来跑去,把它们照下来的时候,杰森会用阴影诱饵,他的光环和痛苦排水管,尽可能多地把它们取出来。
《赦免之宴》的银牌升迁再次证明了为什么它可以说是杰森最强大的能力。然而,正是这种经常被忽视的被动语态,让杰森第一次尝到了真正的银牌力量。
能力:[食罪者](罪)
特殊能力(恢复,神圣)。
费用:无。
冷却时间:无。
目前排名:银牌0(00%)。
效果(铁):增加对痛苦的抵抗力。每次你使用精髓技能抵抗或清除痛苦时,获得一个[抵抗]实例。
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